愈合5点:这个是没有任何异议的
生命5点:相信有的玩家没有加,可是随着等级的提高,很X玩家的生命值都能达到2万左右,作为一个辅助职业,生命5点可以提升队友1000点生命值左右,很值得很划算。
强运3点:为了过渡,同事可以增肌6%的治疗效果
发源2点:增加魔法的,我是为了加够35点菜选择加了2点,感觉这个很鸡肋,才加1%的魔法上限和200点(加满)魔法值,所以用来凑数。
自然愈合4点:这个必加,可以缩短最重要的治疗技能的冷却时间。
急救3点:这个也必加,提高治愈之光的效果。
节能0点:我没加这个是一位我比较不怕费蓝(败家女都可以选择不加),如果想省蓝可以不加发源加这个。
平静4点:其实这个效果还没搞清楚,但相信以后副本中仇恨值是个很纠结的东西,想打BB下副本的还是加满的好
修养2点:因为我的治愈之光效果很明显,每2秒可以加1400+,多家4秒就多了3000点,很有效
联合治愈:对于魔法上限高的牧师来说,这个也很有用,20000的魔法值,就可以再愈合术里给队友回复800左右的魔法值,这个可是很有效的
治疗之心4点:最喜欢的天赋,对于在装备上追求恩赐效果的我来说,这个是必加的
神圣护盾:招牌技能啊,我全部加了神圣系就是为了点亮这个技能
说起MS的职业技能加法。
首先我们就要从练级路线说起。为何我会选择精灵MS而非人类MS呢?那就要从种族天赋说起了。
能成为MS的种族只有人类和精灵。
人类的种族技能是祈祷——驱散并免疫沉默、睡眠、缴械、眩晕状态4秒且恢复25%魔法值,比较适合辅助型MS;
精灵的种族技能是自然汲取之触——远程定住目标5秒,每秒吸取目标5%的魔法值,比较适合暴力MS。我选择的是精灵MS,不单纯辅助路线,后面给大家说的也是这一方面的心得。
圣光打击:5治愈术:6冰霜凝结:5精神启示:2生命祝福:4复活之光:3疾风赐福:3 神佑之光:3灵魂壁垒:1神圣导言:3治愈之光:2精神启示:2神罚:1
攻击技能的伤害总体来说还是比人类MS高的,但打怪还是稍微吃力一些,带一个好宝宝来辅助攻击是个不错的选择。控制技能目前只有一个——冰霜凝结,目标被减速50%持续4秒。
加血技能CD都比较长,单体治愈术冷却时间3秒;群体加血技能冷却时间5分钟,救急的时候我才用~~ 牧师加血的神技是治愈之光,6秒内每2秒回复800+血,冷却时间4秒。由此看来40级之前的副本一个牧师完全足够。
辅助技能方面也是比较令人满意的,可以增加生命上限,减免被暴击后的伤害(少量),提升闪避值(少量),全系精通(少量),移动加速。
20级以后开始出现天赋技能、之后每升一级增加一点技能点。
牧师天赋的三个分支:神圣、圣罚、心灵。
神圣倾向于纯治疗,圣罚介于辅助与输出之间,心灵则是提高牧师的攻击伤害。
我专攻的天赋分支是神圣,现在的技能点比较少,不排除以后可以双修甚至三修的可能。40级一共有21天赋技能点
我的加法是:愈合5点——增加治愈术平均治疗量250并额外附加6%最大魔法值的治疗量;
自然治愈4点——减少治愈术冷却时间2秒降低消耗20%~ 点满这2个天赋技牧师加血就提升到了另外一个层次,治愈术的CD变为1秒。强运3点——增加幸运赐福持续时间30分钟,增加目标被治疗效果6%;
生命奔腾 ——5点,生命祝福提升的生命上限额外增加5%;、
节流4点——减少治疗技能的耗魔24%(依据个人喜好),点这个天赋点是因为封测期间没有开放商城不能购买大红大蓝,蓝经常不够用,药品足够的同胞们可以放弃这一天赋,建议选择急救——增加治愈之光的治疗量。
首先【愈合】【自然治愈】【强运】【光辉】加满,这是无争议的,35以前牧师就靠这些混了。 【生命奔腾】不得不说那点上限的确太少,40以前加2点过度,以后加满,虽然少但总比没有好。35以后牧师出现第二个真正意义上的单T加血技能【治愈之光】,到这里牧师才算刚刚开始【急救】【修养】加满,不解释。其实牧师30级在天赋里会有【神圣之光】这个加血技能,单看+3000血的确让人满意,但是4秒的吟唱时间让这个技能彻底作废了。你在那手舞足蹈的跳4秒钟,估计你们队早死光了,如果你想PK的话可以加1-2点试试,这里不多做谈论。【法源领悟】【节流】加满,一个加魔法上限,一个减少耗魔。【神圣护盾】牧师的神技,到这里牧师才算完整起来,无论下本还是PK都可以从容应对。因为要开70级,所以有新的天赋出现,至于55以前的其他天赋可选择不加,有个【联合治愈】可以加一下,剩下的你仔细看看太鸡肋了,上面的加点绝对可以让你成为一个好牧师了。
如果你想玩暴力牧师,那就必须追求极限,极限的防御,极限的攻击,这就需要你有极限的装备,如果你做不到还是乖乖的做专业奶妈吧!