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战斗采用回合制,双方根据自身的速度来判断出手顺序,速度高的一方有很大几率先发制人;玩家可以在战斗中更换或召回宠物,需要消耗1回合的行动;玩家也可以进行防御,减少攻击伤害,宠物可以保护玩家,抵挡物理伤害。