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韩国和日本开发的网络游戏架构和我国的不同的,韩国和日本等国家开发的网络游戏人数是以5到10万计算的,而我国大型网络游戏的架构是100万级服务器,引进一个他国的游戏要修改很多程序源代码,而日本直接从韩国引进的游戏则仅仅是修改一下运营公司的小部分设置而已,比如商城东西的价格,会员月卡什么的小小的程序,其他的就是翻译成日语而已,非常简单。而在我们国家,90%以上的进口游戏不可能在一年内对程序进行运营商所要求的修改。
玩你妹啊