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首先, 由于DNF这个游戏的特殊性(游戏中有一项SP值,技能就是通过用SP值来换取学习的,SP的获得是通过经验的增长而得到固定的值)导致游戏角色不可能学习到全部的技能,因此在角色技能的选择上也是很有讲究的~
由于国服的DNF测试将从ACT10开始,因此角色在未转职之前可以不按照自己角色将来要转的职业路线来加. 一般来说转职之前以练级效率为第一,可以加些范围攻击的技能.因为当玩家完成转职任务以后系统将清除当前所学的所有技能同时反还所有的SP值.
而当角色完成转职任务以后,在职业技能栏里将多出转职后角色的所有新技能了. 这时玩家就要注意了,因为游戏中一般来说无非就是喜欢PK和喜欢练级的这两类玩家而由于游戏方式的不同在一些职业中加点的方法还是存在较大不同的.但是万变不离其宗,主要还是加转职后的角色技能,同时出于生存的需要,大多数角色还要考虑加其他类的技能.
这里举个例子:游戏中的枪手在到达18级以后可以转职为弹药师,弹药师主要依靠各种属性子弹及手雷来对敌人进行杀伤.但出于生存的需要,尤其是PK的时候就必须涉及到体术方面的技能了,只有在加了适当体术以后这样才能在PK中具有胜算.
因此,我认为当角色转职后加点方向应该主要加本职技能,在适当加其他类的技能为辅助.
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